Proyecto Cosmonauta.

 perfil.jpg

Ayer me dejaron estar todo el día delante del ordenador, y estuve aprendiendo/recordando como texturizar, para ello utilicé una media cabeza que tenía empezada.

test01.png

Podéis ver un video en Mandralisca

pantallazo

Hice un UV con el color, solo hice un unwrap y ya, pues como solo tengo modelada media cabeza no tuve que “descoserla”

UV_Color

Luego vino los pequeños problemas, no tenia ni idea de como hacer un “mapa de especulares”, encontré este  tutorial , e hice esto

astro_especular.png

Ya puestos, un bump map,  con la barba y con las cejas

astrobarba.png

Todo esto con un bonito render con el ambient occlusion activado queda esto :

render

Por supuesto todo esto con Blender 3D y con Gimp

Ahora solo queda terminarlo…..

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